4.6.0 패치가 배포되었습니다.
4.6.0
- 게임 속도 관련 추가 개선 (다수의 에테르를 드로우하는 지속덱등의 딜레이를 최소화)
- 모든 플레이어/적 공격 이펙트의 타이밍 개선 (사운드 딜레이 오류 등 수정 및 불필요한 딜레이 최소화)
- 실시간 저장 적용 (유물, 마법진, 사건 로비로돌아가기를 통한 리세마라 제한, 전투 다시하기 제한 및 열쇠 5사용 적용)
- 업데이트 보상 적용 (업데이트를 받을때마다 일정수량의 열쇠 우편 보상)
- 공지사항을 확인시 빨간점이 없어지도록
- 도전과제 추가
- 실시간 도전과제 달성 및 피드백
- 로그인 도중 일부 서버요청 실패시 로그인을 막고 재로그인 하도록
<추가된 도전과제>
- 최초 타일 이동 (1회성, 열쇠 10)
- 공격/방어/보조/지속 마법진 사용 (마법진 종류별 별개 ID)
- 카운트: 1 / 10 / 100 / 1000
- 보상: 3 / 5 / 20 / 100
- 적 처치
- 카운트: 1 / 10 / 100 / 1000
- 보상: 3 / 5 / 20 / 100
- 마법진 보상에서 마법진을 획득하지 않음
- 버리기를 눌렀거나, 마법진 보상이 있는데 넘겼을 경우.
- 카운트: 1 / 10 / 100 / 1000
- 보상: 3 / 5 / 20 / 100
- 유물 획득
- 카운트: 1 / 10 / 100 / 1000
- 보상: 3 / 5 / 20 / 100
- 최초 1막 보스 처치 (1회성, 열쇠 10)
- 최초 2막 보스 처치 (1회성, 열쇠 20)
- 최초 3막 보스 처치 (1회성, 열쇠 30)
- 최초 4막 보스 처치 (1회성, 열쇠 40)
- 최초 5막 보스 처치 (1회성, 열쇠 50)