4.6.0, 4.6.1 패치노트

4.6.0 패치가 배포되었습니다.

4.6.0

  • 게임 속도 관련 추가 개선 (다수의 에테르를 드로우하는 지속덱등의 딜레이를 최소화)
  • 모든 플레이어/적 공격 이펙트의 타이밍 개선 (사운드 딜레이 오류 등 수정 및 불필요한 딜레이 최소화)
  • 실시간 저장 적용 (유물, 마법진, 사건 로비로돌아가기를 통한 리세마라 제한, 전투 다시하기 제한 및 열쇠 5사용 적용)
  • 업데이트 보상 적용 (업데이트를 받을때마다 일정수량의 열쇠 우편 보상)
  • 공지사항을 확인시 빨간점이 없어지도록
  • 도전과제 추가
  • 실시간 도전과제 달성 및 피드백
  • 로그인 도중 일부 서버요청 실패시 로그인을 막고 재로그인 하도록

<추가된 도전과제>

  • 최초 타일 이동 (1회성, 열쇠 10)
  • 공격/방어/보조/지속 마법진 사용 (마법진 종류별 별개 ID)
    • 카운트: 1 / 10 / 100 / 1000
    • 보상: 3 / 5 / 20 / 100
  • 적 처치
    • 카운트: 1 / 10 / 100 / 1000
    • 보상: 3 / 5 / 20 / 100
  • 마법진 보상에서 마법진을 획득하지 않음
    • 버리기를 눌렀거나, 마법진 보상이 있는데 넘겼을 경우.
    • 카운트: 1 / 10 / 100 / 1000
    • 보상: 3 / 5 / 20 / 100
  • 유물 획득
    • 카운트: 1 / 10 / 100 / 1000
    • 보상: 3 / 5 / 20 / 100
  • 최초 1막 보스 처치 (1회성, 열쇠 10)
  • 최초 2막 보스 처치 (1회성, 열쇠 20)
  • 최초 3막 보스 처치 (1회성, 열쇠 30)
  • 최초 4막 보스 처치 (1회성, 열쇠 40)
  • 최초 5막 보스 처치 (1회성, 열쇠 50)

4.6.1 핫픽스

  • 간헐적인 세이브 오류 수정
  • 다시하기 코스트 변경 1부터 최대 5까지
  • 다시하기 팝업에서 취소버튼 클릭이 안되는 문제 수정
  • 다시하기 팝업에서 랜덤시드 리셋이 기본으로 꺼져있도록 변경
  • 게임 세이브가 서버 통신 오류등으로 실패하는 경우 게임이 먹통되는 문제 수정
  • 게임 세이브가 3초이상 이루어지는 경우 세이브 중 표시